Epic在线服务SDK 1.18已上线! 以下是你需要了解的内容。
2025年9月16日
Epic在线服务(EOS)SDK 1.18现已发布
,新增多项功能与改进,旨在助你节省时间,获得更强掌控,提升玩家体验。
亮点包括更新Epic在线服务Redistributable安装工具,新增本地化在线状态功能和Epic账号服务好友网络API。阅读下文了解1.18的新功能。
开始使用——立即下载SDK 1.18
Epic在线服务Redistributable安装工具
此SDK包含一个更新的Redistributable安装工具,可显著提升玩家体验和整体性能。新的安装工具支持静默安装和无界面更新,可确保玩家体验流畅且不受干扰。玩家还将看到磁盘存储空间减少约20%,安装后整体的启动速度更快。
Redistributable安装工具对使用EOS覆层的游戏来说必不可少,支持游戏内邀请和好友互动等跨平台社交功能,无论玩家通过哪个PC平台商店访问游戏。它可确保覆层已安装并自动更新。
Redistributable安装工具文档
本地化在线状态
在线状态数据现已支持本地化,可匹配每位玩家的语言偏好。开发者可在开发者门户中定义模板和翻译,以便在社交覆层显示转译后的字符串,或者使用在线状态接口以编程方式检索这些字符串。可通过SDK动态更新在线状态,让好友随时了解进度,支持所有语言。转译一次,随处发布,无需额外工作。
本地化在线状态文档
好友网络API
借助新的Epic账号服务好友网络API,可以轻松将社交功能集成到你的游戏中。开发者可以获取玩家的好友列表和屏蔽列表,从而跨设备和平台提供更灵活的互联体验。
好友网络API文档
查看所有更新
除上述更新外,SDK 1.18还对多项功能进行了重大更新和错误修复。请参阅开发者门户中的
版本说明
或SDK更新日志,查看完整的更新列表。
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SDK 1.18
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