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2026年4月13日

小团队,大成功:Epic在线服务为独立开发者赋能

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值此独立游戏周之际,我们将重点介绍四支坚韧不拔的独立团队如何借助Epic在线服务突破自身局限,为全球各地的中小型开发团队而喝彩。

与许多独立开发者一样,这些工作室正在以创新的多人游戏体验推动游戏发展。但是,构建跨平台游戏、实时多人游戏系统以及安全社区需要大量的时间、精力和资源,这就迫使许多小型独立团队必须在实现抱负和发行游戏之间做出选择。

这四支独立开发团队正在为玩家创造全新的多人游戏体验——从基于邀请的合作会话到完整的MMO架构,Epic在线服务为这些独立创作者提供了坚实的技术基础,使他们能够专注于为玩家打造前所未见的游戏体验。

《非生物因素》 | Deep Field Games

《非生物因素》融合了生存制作、合作玩法与科幻冒险,玩家将置身于一个神秘的研究设施,团队协作至关重要。这款游戏的多人玩法设计以紧密合作的游戏会话为核心,Deep Field Games利用P2P网络和结构化会话系统来支持灵活的合作玩法。

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发布预告片直播
“EOS为《非生物因素》提供了无缝的跨平台游戏解决方案,使我们能够专注于为玩家开发有趣的体验。”
Deep Field Games首席程序员Jacob Kemp

《午夜猎魂》 | Vaulted Sky Games

在《午夜猎魂》中,玩家将分饰猎手与鬼魂,在紧张刺激的非对称多人对抗中考验团队协作和快速应变。这款游戏的设计依赖于流畅的匹配、可靠的会话以及语音通信功能的集成,玩家可以发出声音进行交流。

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游戏玩法预告片直播
“EOS最大的优势在于几乎能一站式满足我们的大部分后端需求,不需要我们实现和维护大量不同的服务。”
Vaulted Sky Games游戏总监Samuel Malone

《Loftia》 | Qloud Games

《Loftia》迷人的艺术风格下,承载着宏大的技术愿景——支持动态合作在线会话,让玩家能够将自己的家园与数百人共享的大型社交中心融合在一起。对独立工作室而言,打造一个永久的在线世界意味着从第一天起就要解决身份验证、匹配机制和可扩展架构等问题。《Loftia》Beta测试版将于4月22日发布。
测试版预告片阅读博客
“作为一个小团队,我深知应当利用现有工具来处理跨平台玩家身份验证等时间密集型任务。”
Qloud Games联合创始人Eric Mallon

《Green Hawk Platoon》 | RetroPixel Digital

位于温哥华的工作室RetroPixel Digital深知,要让伙伴们集结参与大规模的多人对战,无缝的跨平台游戏功能必不可少。Epic在线服务在这方面发挥了重要作用,它从一开始就帮助工作室实现了统一账户、玩家匹配和稳定会话管理的无缝集成。
公告预告片阅读博客
“如果没有Epic在线服务,像我们这样的小型工作室将很难有机会在多个平台上通过无缝集成触达更广泛的受众。”
RetroPixel Digital首席执行官兼执行制片人Pierre Alexander

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