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2026年4月13日

小規模チームが大きな成果を実現:Epic Online Services を活用するインディー デベロッパー

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インディー

クロスプレイ

マルチプレイヤー

実績

Indie Games Week の開催に合わせて、世界中の中小規模のチームを称えるため、Epic Online Services を活用してその規模以上の成果を成し遂げている、粘り強く開発に取り組んだ 4 つのインディー チームをご紹介します。 

多くの独立系 (インディー) デベロッパーと同様に、これらのスタジオも斬新なマルチプレイヤー体験によってゲームを進化させています。ただし、クロスプラットフォーム プレイ、リアルタイム マルチプレイヤー システム、安全なコミュニティを構築するには、相当な時間、労力、リソースが必要となるため、比較的小規模のインディー チームの多くは、自らの意志を貫いて開発を続けるか、ゲームのシッピングに踏み切るかの二者択一の状況に追い込まれます。

ご紹介する 4 つのデベロッパーは、招待制の協力プレイ セッションから本格的な MMO アーキテクチャまで、斬新なマルチプレイヤー体験をプレイヤーに提供することを目指していました。Epic Online Services は、これらの独立系クリエイターが、プレイヤーがこれまで経験したことのない体験の制作に注力できるよう、技術的な基盤を提供することでその開発を後押ししました。

Abiotic Factor | Deep Field Games

Abiotic Factor は、サバイバル要素と協力プレイ型の SF カオスを融合させた作品であり、プレイヤーは謎めいた研究施設の中でチームワークが不可欠な状況に置かれます。本作のマルチプレイヤー デザインは、緊密な協力プレイ セッションを中心としており、Deep Field Games は柔軟な協力プレイをサポートするために、ピアツーピア ネットワークと構造化されたセッション システムを採用しました。

4 月 15 日 6:00am (日本時間) にスタートするライブストリームをご覧ください!
リリース トレーラーライブストリーム
「EOS が Abiotic Factor にシームレスなクロスプレイ ソリューションを提供してくれたおかげで、私たちはプレイヤーが楽しめる体験の開発に集中することができました」
Deep Field Games、リード プログラマー、Jacob Kemp 氏

Midnight Ghost Hunt | Vaulted Sky Games

Midnight Ghost Hunt では、プレイヤーはハンターとゴーストに分かれ、連携と機転が求められる緊迫した非対称型のマルチプレイヤー マッチを繰り広げます。その設計には、スムーズなマッチメイキング、安定したセッション、そしてプレイヤーが声を張り上げることができる統合型音声通信を活用しています。

4 月 15 日 6:00am (日本時間) にスタートするライブストリームをご覧ください!
ゲームプレイ トレーラーライブストリーム
「EOS の最も優れた点は、基本的にバックエンドのニーズのほとんどをワンストップで提供してくれることです。多くの異なるサービスを実装、維持する必要がないのです」
Vaulted Sky Games、ゲーム ディレクター、Samuel Malone 氏

Loftia | Qloud Game

Loftia のかわいらしいアート スタイルの裏には、プレイヤー同士が自分たちの家を連結できるダイナミックなオンライン協力セッションや、数百人のプレイヤーが共有する大規模なソーシャル ハブといった、意欲的で高度なテクノロジーが隠されています。インディー スタジオとして永続的なオンライン ワールドを構築するということは、開発初日からアイデンティティ、マッチメイキング、拡張可能なアーキテクチャの課題に取り組むことを意味していました。Loftia のベータは 4 月 22 日にリリースされます。
ベータ ティーザー トレーラーブログを読む
「Qloud Games は、小規模チームなので、クロスプラットフォーム プレイヤー認証などの長時間を要するタスクへの対応には既製のツールを使う必要があると認識していました」
Qloud Games、共同創設者、Eric Mallon 氏

Green Hawk Platoon | RetroPixel Digital

バンクーバーを拠点とするスタジオ RetroPixel Digital は、大規模なマルチプレイヤー バトルでフレンドを結集するには、シームレスでグローバルなクロスプレイが必要だと認識していました。これには Epic Online Services が役立ちました。Epic Online Services のおかげで、RetroPixel Digital は統合アカウント、マッチメイキング、そして安定したセッション管理を当初から導入することができました。
アナウンス トレーラーブログを読む
「Epic Online Services がなければ、RetroPixel Digital のような小規模スタジオは、複数のプラットフォームでシームレスな統合を実現し、より多くのオーディエンスにリーチするのは至難の業だったと思います」
RetroPixel Digital、CEO & エグゼクティブ プロデューサー、Pierre Alexander 氏

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