크로스 플레이어의 포트나이트 플레이 시간은 그렇지 않은 플레이어보다 평균 570% 더 많습니다.
친구와 함께 플레이할 수 있다는 점은 로켓 리그, 포트나이트, 돈틀리스(Dauntless) 등 수많은 멀티플레이어 게임을 성공으로 이끈 핵심 요소입니다.
대부분 친구와 함께 게임을 플레이하려면 게임에서 크로스 플랫폼 플레이를 지원해야 합니다. 친구가 플레이하는 게임 콘솔, PC 스토어, 스마트폰 모두에서 가능해야 하죠.
사이오닉스의 로켓 리그를 예로 들겠습니다. 이 게임은 2019년에 PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 간의 크로스 플랫폼을 선보였습니다. 로켓 리그의 출시 5주년을 맞이한 2020년에는 로켓 리그 출시 이후 50억 회 이상의 매치를 달성하며 기록적인 참여율을 유지 중이라고 밝혔습니다.
사이오닉스 공동 대표인 코리 데이비스(Corey Davis)는 말합니다. "크로스 플레이는 온라인 게임의 매치메이킹 속도와 퀄리티에 직접적이고 유의미한 영향을 줍니다. 누가 어떤 디바이스나 콘솔을 가지고 있는지 걱정할 필요가 없어지니 친구와 훨씬 쉽게 플레이할 수 있죠. 같이 플레이할 온라인 친구가 없다면 게임 자체를 그만두게 될 수도 있습니다. 설령 서로 다른 플랫폼으로 플레이하더라도 모든 친구와 만날 수 있다면 사용자 경험이 크게 향상됩니다."