はじめましょう

Epic Online Services で
開発を始める

Unreal Engine、Unity、またはお好きなゲーム エンジンでご利用いただけます。

3 つのステップで簡単に開始

SDK ファイルをダウンロードする

PC (C または C#)、Android、iOS 向けの最新の Epic Online Services SDK をダウンロードしましょう。コンソール SDK は、アクセスをリクエストするとデベロッパー ポータルで入手できます。

リリース ノートを読む

ライセンス情報を確認する

C SDK
ダウンロード

サービスを設定する

Epic Games アカウントを使用してデベロッパー ポータルにログインし、製品をセットアップします。SDK の認証情報を使用して Epic Online Services を確認しましょう。

ログイン

ドキュメントと例を見る

ドキュメントと例を見る

技術的な詳細や操作ガイド、SDK に同梱されているサンプルの情報については、ドキュメントをご覧ください。

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使い始めるのにサポートが必要ですか?

より詳しく理解するためのあらゆるリソースをご用意しています。操作ガイド、技術ドキュメント、サポート資料、YouTube 動画、よくある質問などをぜひご覧ください。
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操作ガイド

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Epic Online Services を始める

SDK をゲームに統合するか、Unreal Engine プラグインまたは Unity プラグインを使用します。

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クライアントポリシー

ゲーム クライアントまたはサービスがアクセス可能なサービスを定義します。

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ログ メッセージを表示する

ゲームで使用する Epic Online Services 機能に関するログ メッセージを受信、検索、および分析します。

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ドキュメント

オープンなモジュール式の各種サービスについて、詳しく知りたい方は詳細ドキュメントをご覧ください。

SDK を使用する

サポートしているプラットフォーム

システム要件

SDK のリリース ノート

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若年層ユーザーの管理にサポートが必要ですか?

Kids Web Services (KWS) は、世界中の若年ユーザーの管理を簡素化し、デベロッパーの負担を軽減する、実績のある保護者認証ツールおよび同意ツールを提供します。

使用を開始するには、KWS サイトにアクセスしてください。
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