Epic Online Services が Unity と Unreal Engine 向けのプラグインをリリース
Epic Online Services のインテグレーションがさらに簡単になりました
Epic Online Services はすべてのプラットフォーム、すべてのストアのプレイヤーを繋ぐ、好きなエンジンで使用できるオープンでモジュラーな無料オンラインサービス群によってクロスプラットフォーム ソーシャルゲーム体験に力を与えます。
Unity エンジン向けの新しいプラグインと Unreal Engine 4.27 の Online Subsystem(OSS) によって、Epic Online Services のインテグレーションがこれまで以上に簡単になりました。
Unity 向けプラグイン
Epic Online Services plugin for Unity が PC 向けに利用可能になりました。コンソールとモバイル版は今年中に利用可能になります。PlayEveryWare が開発しメンテナンスするこのプラグインはオープンソースで編集、拡張可能です。 デベロッパーは Unity Package Manager で Epic Online Services SDK を含む UPM パッケージをインストールすることができます。dev.epicgames.com でサービスのインテグレーションと管理を行いましょう。
Unreal Engine Online Subsystem (OSS)
この Online Subsystem (OSS) は SDK のインテグレーションを含み、Unreal Engine から直接 Epic Online Services ツールにアクセスすることを可能にします。
両方のプラグインでサポートされる機能一覧:
- オーバーレイ
- アチーブメント
- Auth
- EOS Connect
- フレンド
- リーダーボード
- ロビー
- P2P
- Player Data Storage
- セッション / マッチメイク
- Stats
- ユーザー情報
- Title Storage
- ボイス
EOS の使用方法については dev.epicgames.com をご覧ください。Epic Online Services の詳細に興味がある方は、Epic にご連絡ください!質問にお答えします。